Harry Potter: Wizards Unite está perdendo a magia do Pokémon Go

‘Você é um clone mal pele de um hit viral de 2016, Harry’

Foto de Chaim Gartenberg / The Verge

Tres anos depoisPokémon Go tomou o mundo pela tempestade, Niantic está de volta para tentar recapturar aquele raio em uma garrafa comHarry Potter: Wizards Unite. Como seu antecessor,Wizards Uniteé um jogo de RA baseado em localização e, desta vez, o desenvolvedor está combinando a fórmula com uma das únicas forças culturais maiores do que a popular série de videogames:Harry Potter.



Infelizmente, depois de jogarWizards Unitepor alguns dias, está claro que a Niantic e a Warner Bros. não conseguiram construir sobre a base de quePokémon Gocolocado em 2016. É mais como uma nova camada deHarry Potterpintar por cima. Simplificando: simplesmente não há mágica restante na fórmula colecionável de AR.



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AbraWizards Unite, e asPokémon GoDNA é instantaneamente visível

AbraWizards Unite, e asPokémon GoO DNA é instantaneamente visível. Os jogadores tentam devolver (pegar) fundáveis ​​(pokémon) usando energia para lançar feitiços (atirar pokéballs), que são adicionados ao seu registro (Pokédex) se tiverem sucesso. Ao longo do caminho, você fará uma parada em pousadas e estufas (pokéstops), onde receberá aleatoriamente mais energia mágica (pokéballs) e itens para criar poções. Você também encontrará Portmanteaus (ovos) aleatoriamente, que os jogadores podem usar chaves (incubadoras de ovos) para abrir depois de terem caminhado uma certa quantidade de passos, resultando em um raro encontrado (pokémon). Certos locais são dominados no mapa por fortalezas (ginásios), onde os jogadores podem se unir para lutar contra inimigos mais poderosos em Desafios de Feiticeiros (batalhas de ginásio).

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Wizards Uniteafasta-se um pouco da fórmula: cada fundável é protegido por um confundível (porque confunde sua habilidade de retornar o fundável de onde ele veio), o que exige que um dos vários feitiços seja lançado para derrotar. Isso significa que cada encontro tem alguma variação, em vez do mesmo arremesso estúpido de uma pokéball a cada vez, mas há apenas uma dúzia ou mais de feitiços, o que significa que a novidade passa rápido. O jogo também seleciona automaticamente o feitiço adequado para você todas as vezes, então não há chance para criatividade ou estratégia: você apenas tenta traçar as linhas na tela e espera que o jogo o recompense.



Uma troca de paleta Pokémon

ComoPokémon Go, você terá a opção de usar um modo AR que coloca o aleatórioHarry Pottercoisa no mundo real, mas dado que não há rima ou razão para o que as coisas são, é menos charmoso. Faz sentido ver um Pikachu vagando pelo parque local ou um Magikarp espirrando em um lago. Encontrar uma memória de Severus Snape envolto em uma garrafa de poções por razões totalmente desconhecidas pela sexta vez é muito menos interessante.

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Existem também encontros de combate legítimos (tanto em fortalezas quanto mais raramente, no mapa regular) que requerem um ritmo de ataque e defesa para ter sucesso. Mas aqui, também, há uma pequena contribuição do jogador: você apenas desenha os sigilos para frente e para trás, e espera que você não fique sem saúde primeiro.

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Somando-se a isso, há um sistema complicado, quase como um RPG, que exige que os jogadores escolham uma classe de personagem e desbloqueiem uma árvore de habilidades surpreendentemente grande usando itens que são concedidos como recompensas. Existem três classes, que têm um sistema de força do tipo pedra-papel-tesoura (aurores são bons contra um tipo de inimigo, mas ruins contra outro, e assim por diante), mas no meu tempo jogando, era difícil dizer o quanto classes diferentes realmente arriscariam a experiência de combate. E com o ritmo lento de desbloquear árvores de habilidades e o enorme investimento de recursos no jogo, as chances são de que qualquer classe com que os jogadores começarem será aquela com a qual eles ficarão.



O crédito tem que ser dado às Chaves de Portal, que embora derivadas dePokémon Goem função, oferece uma execução muito mais chamativa que pode ser a parte mais impressionante do jogo. Quando você tiver caminhado o suficiente para desbloquear um, será solicitado que coloque um portal em realidade aumentada que você precisará percorrer fisicamente, teletransportando-o em AR para um local doHarry Pottermundo. É uma tecnologia impressionante, mesmo que seja usada apenas para um simples minijogo de coletar as luzes a cada vez.

Há também um enredo real, que marca uma das maiores partidas dePokémon Go. Infelizmente paraOleirofãs, não é muito bom, oferecendo mais uma desculpa esfarrapada para a mecânica de jogo clonada do jogo do que realmente expandirHarry Potterlore de qualquer maneira significativa. Niantic está prometendo um arco narrativo profundo e de vários anos para a história, explicando o que causou o aparecimento dos encontrados, mas principalmente ele aparece em objetos recompensados ​​aleatoriamente e pedaços de diálogo da funcionária do Ministério da Magia, Constance Pickering, que orienta os jogadores através do jogos.

Existem atualmente dezenas de encontrados para coletar e, para completar, muitos deles precisam ser encontrados e capturados várias vezes para adicioná-los totalmente ao registro. Alguns fundáveis ​​também estão disponíveis apenas nos desafios da fortaleza, o que significa que os jogadores terão que procurá-los para pegá-los todos. Depois de preencher uma página do registro, você poderá prestigiá-la, redefinindo seu progresso e exigindo ainda mais capturas do mesmo encontrado para verificá-lo novamente, mas com mais pontos de experiência concedidos. Em outras palavras, há muito grind aqui, mesmo sem a vantagem de literalmente centenas de pokémon para pegar.

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Wizards Unitefalha em alguns aspectos-chave

MasWizards Unitefalha em alguns aspectos-chave. Primeiro - e mais importante - é que o conceito básico dePokémon Go, a ideia de sair pelo mundo, explorar sua vizinhança e encontrar e capturar pokémon foi perfeita para a marca, traduzindo a promessa há muito imaginada da série de videogame para o mundo real. (Foi um ajuste tão bom para a franquia que a Nintendo iria fazer um console completoPokémonjogo baseado nele.) Andar por aí e coletar os fundáveis ​​(oficialmente rotulados como artefatos mágicos, criaturas, pessoas e até memórias) não tem o mesmo ajuste narrativo.

Wizards Unitetambém sofre do mesmo problema que outros jogos grátis: quase toda vez que você abre um menu, parece que o jogo está prestes a pedir que você pague. Quer armazenar mais energia mágica para jogar por mais tempo? Carrega mais ingredientes para poções? Colocar mais detectores de escuridão para atrair os encontrados? Obter mais chaves para desbloquear Portkeys? Você precisará de moedas para todos eles, que são distribuídas em um estoque muito limitado para jogadores gratuitos. Se você quiser jogar sério, espere ter que desembolsar algum dinheiro do mundo real para conseguir algum ouro no jogo apenas para poder acompanhar.

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Pokémon Gofoi um dos maiores fenômenos culturais da memória recente. Por algumas semanas mágicas, parecia que todos no planeta haviam se reunido para tentar pegá-los todos. As crianças lotaram os parques, os adolescentes percorreram as ruas e até mesmo os adultos se juntaram à diversão. Mas uma das razões quePokémon Goexplodiu porque permitiu que todos finalmente se sentissem como um verdadeiro treinador de pokémons.

Wizards Unitenão me faz sentir como um mago

Wizards Unitenão me faz sentir como um mago - ou mesmo uma parte doHarry Potteruniverso em tudo. Ele apenas apresenta um monte de coisas deHarry Pottere me pede para coletá-los. Ele sofre o mesmo problema que o recenteAnimais fantásticosfilmes anteriores, confundindo o sentimento em relação aos nomes, lugares e cenários familiares do Mundo Mágico com a substância real no jogo ou na história. E roubado do charme único doPokémonarmadilhas, o jogo subjacente simplesmente não é muito divertido.

Wizards Unitepode oferecer um ambiente mais fantástico do quePokèmon Gonunca fez, mas três anos depois do sucesso AR original, a magia se foi.