O Reverb G2 de alta resolução da HP é um headset de $ 599 para jogos de RV

Finalmente, um fone de ouvido do Windows para se animar

HP Reverb G2 Imagem: HP

A HP e a Microsoft anunciaram uma nova versão de seu fone de ouvido de realidade virtual Reverb de alta resolução, voltado para jogadores de RV, e não para empresas. O Reverb G2 está programado para ser lançado neste outono por US $ 599, com pré-encomendas nos EUA começando hoje. Ele tem a mesma resolução e campo de visão do Reverb de primeira geração, mas possui mais câmeras de rastreamento, um controlador redesenhado e novas lentes e alto-falantes da Valve, pioneira em VR.



notável

A resolução do Reverb G2 ainda é seu ponto de venda mais claro. Com 2160 x 2160 pixels por olho, é muito maior do que o Valve Index de última geração, que tem 1440 x 1600 pixels. O reverb originalsofreu de visuais nublados, mas a HP está prometendo que novas lentes e painéis resolverão esse problema. Enquanto o G2 usa o sistema de rastreamento de realidade mista padrão do Windows, a HP complementou as duas câmeras frontais do fone de ouvido com uma câmera de cada lado. Isso dá a ele uma configuração mais próxima do Oculus Rift S ou Quest.



HP Reverb G2 Imagem: HP

A HP e a Microsoft construíram o G2 com informações da Valve. O fone de ouvido compartilha pouco com o próprio Índice da Valve, no entanto. Aparentemente, está usando lentes diferentes e, embora o G2 ofereça mais pixels por olho, ainda tem uma taxa de atualização menor (em 90 Hz em comparação com 120 Hz) e menor campo de visão (114 graus em comparação com 130 graus). A HP, no entanto, adotou os impressionantes e confortáveis ​​alto-falantes off-ear do Index.

A mudança mais bem-vinda do G2 pode ser o redesenho do controlador. Durante anos, a Microsoft reduziu seus headsets de Realidade Mista do Windows - feitos em parceria com Samsung, Acer e HP, entre outros - com controladores de mão fora do padrão desajeitados. Os controladores do G2 refletem o design agora padrão do Oculus Touch, adicionando dois botões frontais a cada mão e removendo o trackpad inconveniente. No início deste ano, eu desejei que a HP pudesse adotar os controladores Valve Knuckles - de longe meuconfiguração de mão VR favorita. Isso claramente não aconteceu, mas o redesenho menor ainda abre uma porta para melhorias em toda a linha de Realidade Mista do Windows.

Controladores HP Reverb G2 Imagem: HP

A HP lançou seu novo fone de ouvido em torno do lançamento doMeia-vida: Alyx, sinalizando que lançaria um design de consumidor em contraste com o Reverb voltado para a indústria. O objetivo principal disso era desenvolver a melhor experiência de jogo envolvente, disse John Ludwig, gerente de produto líder da HP para RV. No entanto, os desejos entre seu cliente comercial típico e seu jogador típico não tendem a ser muito diferentes. Isso significa que não haverá uma versão profissional especializada do fone de ouvido, embora você possa obter recursos opcionais, como um cabo encurtado para uma mochila de RV - algo que os usuários domésticos provavelmente não terão, mas os fliperamas e simuladores podem.



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A HP continuará vendendo para clientes profissionais, mas agora, aparentemente, está atendendo a um público que exige fones de ouvido de RV etendo problemas para encontrá-losdevido a problemas na cadeia de abastecimento. Ludwig diz que os pré-pedidos estão abrindo mais cedo para que a HP possa avaliar a demanda e ter estoque suficiente no lançamento.

HP Reverb G2 Imagem: HP

A HP descreveu originalmente o Reverb como um fone de ouvido sem concessões, mas seu tom parecesercompromisso - de uma forma positiva. Ele se distingue da linha de Realidade Mista, muitas vezes genérica, com resolução e alto-falantes acima da média, ao mesmo tempo em que supostamente melhora as maiores desvantagens do Reverb original, como suas câmeras de rastreamento limitadas e tela turva. (Embora seja um pouco mais pesado agora, ele também tem ergonomia redesenhada, com acolchoamento frontal que pode tirar a pressão do rosto.) Ele não tenta superar o campo de visão do Index ou o design do controlador, mas é significativamente mais barato e seu interior a configuração da câmera é mais amigável.



Por outro lado, o G2 não tenta bater o preço de US $ 399 do Oculus Rift S, mas inclui recursos como um controle deslizante manual para ajustar a distância entre as lentes, algo que o Rift S realmente carecia. É comparável ao HTC Vive Cosmos, mas o Cosmos fezalguns primeiros passos em falsoque o Reverb pode evitar, incluindo rastreamento ruim e software confuso.

Não veremos o Reverb até o final deste ano, então não podemos julgar fatores importantes como conforto ou imagem prática e qualidade de rastreamento. Mas a linha de fones de ouvido VR do Windows Mixed Reality pareciapraticamente em êxtaseuns meses atrás. O Reverb parece uma tentativa promissora de reanimá-lo - e adicionar mais opções para os compradores frustrados de fones de ouvido.

Correção: O Reverb G2 custa $ 599, não $ 699 como originalmente declarado no título.